VR元宇宙概念,半導體這其中有何作用
什么是元宇宙概念?
新出現的元宇宙概念究竟是什么?1992年,一部科幻小說(shuō)《雪崩》中首次提出了這個(gè)概念,書(shū)中描寫(xiě)的是一個(gè)脫離現實(shí)世界的虛擬世界,在那里,人們用數字化身來(lái)控制,并相互競爭以提高自己的地位,這應該是最早的元宇宙的概念,到現在看來(lái),小說(shuō)中描述的元宇宙還是超前的未來(lái)世界。

VR設備是元宇宙的重要途徑
目前,元宇宙的構造大多還處于平面二維階段,距離真實(shí)宇宙概念還有一段距離,元宇宙的發(fā)展也將走向沉浸式發(fā)展,進(jìn)一步提升用戶(hù)的感官體驗,從而真正達到元宇宙概念中另一種虛擬平行時(shí)空效果。因此,VR設備成為了元宇宙實(shí)現的重要途徑。

然而,今天我們的確比以往任何時(shí)候都更接近我們對元宇宙的想象:建造所需的各種技術(shù)基礎已經(jīng)初露端倪,比如在《雪崩》和《第一名玩家》中所描述的,現有技術(shù)還不能達到,但是真正意義上“元宇宙”應用出現甚至是商業(yè)落地,恐怕在未來(lái)的幾十年里。
市場(chǎng)需求迅速的變化
2017-2019年,全球VR頭顯設備市場(chǎng)展示了更快的市場(chǎng)變化節奏。2020年,隨著(zhù)OculusQuest2現象級VR的推出,一體機逐漸體現出了它的優(yōu)勢,市場(chǎng)份額迅速增加,目前PC端VR和一體化VR在VR市場(chǎng)上平分秋色,其主要特點(diǎn)和面向客戶(hù)群體各不相同。

半導體是VR設備的基石
半導體是VR設備的基石,無(wú)論是PC端VR還是一體化VR都無(wú)法離開(kāi)半導體的支持,它們都要滿(mǎn)足多種設備的協(xié)同運行,除了輸出設備,也需要各種各樣的輸入設備,即各種各樣高靈敏度的傳感器。諸如光耦、光開(kāi)關(guān)、紅外線(xiàn)感應器、發(fā)光二極管等半導體元件在未來(lái)將是不可或缺的,“元宇宙”的發(fā)展必將為半導體產(chǎn)業(yè)帶來(lái)新的增長(cháng)點(diǎn)。
PS:如需光耦、光開(kāi)關(guān)、紅外線(xiàn)感應器、發(fā)光二極管等半導體元件的樣品測試、規格書(shū)資料、應用技術(shù)咨詢(xún)等,請聯(lián)系超毅電子。
PS:如需光耦、光開(kāi)關(guān)、紅外線(xiàn)感應器、發(fā)光二極管等半導體元件的樣品測試、規格書(shū)資料、應用技術(shù)咨詢(xún)等,請聯(lián)系超毅電子。
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